La materia optativa Introducción a la Computación Móvil se renueva desde este año.
A partir de 2025, ICM se transforma: pasamos de las pantallas al cuerpo.
La propuesta se centra en el diseño de interacciones corporizadas móviles, donde los estudiantes aprenden a crear dispositivos vestibles que leen gestos, posturas y movimientos, y generan feedback háptico, visual o sonoro.
La cursada combina clases presenciales tipo taller, tres trabajos prácticos individuales y un proyecto final grupal con demostración pública. Se trabaja con sensores de movimiento, actuadores vibrotáctiles, placas Arduino/ESP32, y herramientas de prototipado rápido. Cada estudiante finaliza la cursada con un prototipo vestible funcional.
Esta materia busca formar perfiles con una mirada integrada en software, hardware e interacción, fundamentales para campos como salud digital, videojuegos. Internet de las cosas y tecnologías emergentes aplicadas
Destinada a estudiantes de las carreras de Analista, Licenciaturas e Ingeniería en Computación.
Consultas: andres.rodriguez@lifia.info.unlp.edu.ar